功夫世界特色系统之PK系统
【PK说明与PK规则】 PK说明: 一、PK:攻击或杀死其他的玩家角色。 二、强行PK:按住Ctrl键后,攻击其他的白名玩家角色, 三、杀戮值:决定玩家是否为白、红名状态与红名程度的数值,杀死玩家后会有不同程度的增加。 四、白名:杀戮值为0的玩家,角色名称为白色,要PK白名玩家,需要其他玩家进行强行PK。 五、红名:杀戮值高于0的玩家,角色名称为红色,只有杀死过其他玩家的角色,才会有可能成为这个状态。对红名玩家不需要强行PK,直接点击就可以攻击。 六、黄名:当白名角色强行攻击其他白名角色,主动攻击者会进入主动攻击状态,这个状态下的角色名会变为黄色。 PK规则: 一、PK不能在城市场景中发起。 二、20级以下的角色受新手保护,将不会被任何其他玩家角色攻击,也不能攻击任何其他玩家角色。 三、拥有组队、同门、夫妻、师徒、结拜关系的角色在任何情况下都不能互相攻击。 四、对白名角色必须使用强行攻击才能攻击和造成伤害。 五、角色在白名状态下,强行PK其他白名玩家,进入主动PK状态,会变为黄名。 六、黄名角色,未攻击其他玩家或受到其他玩家攻击120秒后恢复白名。 七、红名角色,死亡后会受到对应红名程度的死亡惩罚加成。 八、所有对红名角色发动的攻击,不视为PK。不承担相关后果。 九、红名角色在除了城市场景和副本的任何地方都可以被攻击,不受野外安全区、切换安全区、PVP区域的保护。 【PK操作流程】 被PK玩家是白名 1、 攻击白名玩家,只有使用强行PK,也就是按住ctrl键,才能开始攻击。 2、使用了强行PK后,角色就会成为黄名角色。 3、杀死白名角色,杀戮值增加,角色成为红名。 4、根据PK双方的级别差,增加相应的杀戮值。 被PK玩家是黄名或红名 1、攻击黄名或红名的玩家,不需要按ctrl键强行PK,直接鼠标点击即可开始攻击。 2、 杀死其他黄名或红名玩家后,名字颜色与杀戮值都不会产生任何变化。 【杀戮值】杀戮值说明 一、杀戮值为玩家角色固有属性之一。 二、杀戮值最小为0,最大为999。 三、当杀戮值为0的时候,玩家角色为白名状态, 四、当杀戮值为1-999的时候,玩家角色为红名状态。 五、杀死白名玩家,杀戮值就会增加,根据PK者与被PK者的级别不同,杀戮值增加的量也不同。 PK玩家的等级低于被PK玩家,杀戮值增加少量。 PK玩家的等级高于被PK玩家少许,杀戮值增加少量。 PK玩家的等级高于被PK玩家较多,杀戮值增加较多。 PK玩家的等级高于被PK玩家太多,杀戮值增加大量。 六、杀戮值越高,玩家的红名程度也越不同,死亡后受到的PK惩罚也越不同。 杀戮值1 -~ 4 浅红 杀戮值5 ~ 19 粉红 杀戮值20 ~ 49 深红 杀戮值50 ~ 99 鲜红 杀戮值100 ~399紫红 杀戮值400 ~999暗红 如何降低杀戮值? 一、玩家可以通过捐赠金钱来使得杀戮值降低。 首先到各地衙门那,点击衙役,选择“捐榜”。 接着就可以输入金钱来捐赠了,根据捐赠的金钱数量与角色的级别来判断能降低的杀戮值。 二、累计在线时间1小时,玩家的杀戮值未发生变化,则自动下降1点,杀戮值为0时不再下降。 【PK惩罚】经验惩罚 当角色死亡后,会损失一定的当前升级经验。若当前升级经验为0时,则不再进行扣除。 玩家的杀戮值越高,红名的程度越厉害,则损失的经验就越多。 声望惩罚 当人物死亡后,会损失一定的当前所在国国家声望。若当前国声望为0时,则不再进行扣除。 玩家的杀戮值越高,红名的程度越厉害,则损失的声望就越多。 装备耐久 当人物死亡后,会损失一定的当前正在装备的装备耐久。若耐久为0时,则不再进行扣除。 玩家的杀戮值越高,红名的程度越厉害,则损失的耐久就越多。 装备掉落 当人物死亡后,会有一定几率掉落当前正在装备的装备。 玩家的杀戮值越高,红名的程度越厉害,掉落装备的几率就越大。 掉落的装备包括:头、上身、下身、腿、腕、武器、饰品、护身符。 不会掉落的装备包括:已绑定的装备、时装。 【杀戮声望】与杀戮值不同,杀戮声望是记录角色之间PK技巧的证明。 无论是白名、黄名、还是红名角色,都有杀戮声望这个属性。(打开角色状态界面查看) 如何增加杀戮声望? 无论是白名、黄名、还是红名角色,只要杀死对方,就可以得到对方10%的杀戮声望。 举例:有A与B两角色。 A角色杀死B角色,A角色增加B角色10%的杀戮声望,B角色减少原有10%的杀戮声望。 注:杀人者与被杀者相差10级以上,则双方杀戮声望没有变化。 杀戮声望的作用 可用来与黑市的NPC兑换稀有的道具物品 |