功夫世界特色系统之PK系统

【PK说明与PK规则】

PK说明:

一、PK:攻击或杀死其他的玩家角色。

二、强行PK:按住Ctrl键后,攻击其他的白名玩家角色,

三、杀戮值:决定玩家是否为白、红名状态与红名程度的数值,杀死玩家后会有不同程度的增加。

四、白名:杀戮值为0的玩家,角色名称为白色,要PK白名玩家,需要其他玩家进行强行PK。

五、红名:杀戮值高于0的玩家,角色名称为红色,只有杀死过其他玩家的角色,才会有可能成为这个状态。对红名玩家不需要强行PK,直接点击就可以攻击。

六、黄名:当白名角色强行攻击其他白名角色,主动攻击者会进入主动攻击状态,这个状态下的角色名会变为黄色。

PK规则:

一、PK不能在城市场景中发起。

二、20级以下的角色受新手保护,将不会被任何其他玩家角色攻击,也不能攻击任何其他玩家角色。

三、拥有组队、同门、夫妻、师徒、结拜关系的角色在任何情况下都不能互相攻击。

四、对白名角色必须使用强行攻击才能攻击和造成伤害。

五、角色在白名状态下,强行PK其他白名玩家,进入主动PK状态,会变为黄名。

六、黄名角色,未攻击其他玩家或受到其他玩家攻击120秒后恢复白名。

七、红名角色,死亡后会受到对应红名程度的死亡惩罚加成。

八、所有对红名角色发动的攻击,不视为PK。不承担相关后果。

九、红名角色在除了城市场景和副本的任何地方都可以被攻击,不受野外安全区、切换安全区、PVP区域的保护。

【PK操作流程】

被PK玩家是白名

1、  攻击白名玩家,只有使用强行PK,也就是按住ctrl键,才能开始攻击。


2、使用了强行PK后,角色就会成为黄名角色。



3、杀死白名角色,杀戮值增加,角色成为红名。



4、根据PK双方的级别差,增加相应的杀戮值。



PK玩家是黄名或红名

1、攻击黄名或红名的玩家,不需要按ctrl键强行PK,直接鼠标点击即可开始攻击。




2、  杀死其他黄名或红名玩家后,名字颜色与杀戮值都不会产生任何变化。



【杀戮值】

杀戮值说明

一、杀戮值为玩家角色固有属性之一。

二、杀戮值最小为0,最大为999。

三、当杀戮值为0的时候,玩家角色为白名状态,

四、当杀戮值为1-999的时候,玩家角色为红名状态。

五、杀死白名玩家,杀戮值就会增加,根据PK者与被PK者的级别不同,杀戮值增加的量也不同。

PK玩家的等级低于被PK玩家,杀戮值增加少量。

PK玩家的等级高于被PK玩家少许,杀戮值增加少量。

PK玩家的等级高于被PK玩家较多,杀戮值增加较多。

PK玩家的等级高于被PK玩家太多,杀戮值增加大量。

六、杀戮值越高,玩家的红名程度也越不同,死亡后受到的PK惩罚也越不同。

杀戮值1 -~ 4   浅红

杀戮值5 ~ 19   粉红

杀戮值20 ~ 49  深红

杀戮值50 ~ 99  鲜红

杀戮值100 ~399紫红

杀戮值400 ~999暗红

如何降低杀戮值?

一、玩家可以通过捐赠金钱来使得杀戮值降低。

首先到各地衙门那,点击衙役,选择“捐榜”。



接着就可以输入金钱来捐赠了,根据捐赠的金钱数量与角色的级别来判断能降低的杀戮值。



二、累计在线时间1小时,玩家的杀戮值未发生变化,则自动下降1点,杀戮值为0时不再下降。

【PK惩罚】

经验惩罚

当角色死亡后,会损失一定的当前升级经验。若当前升级经验为0时,则不再进行扣除。

玩家的杀戮值越高,红名的程度越厉害,则损失的经验就越多。

声望惩罚

当人物死亡后,会损失一定的当前所在国国家声望。若当前国声望为0时,则不再进行扣除。

玩家的杀戮值越高,红名的程度越厉害,则损失的声望就越多。

装备耐久

当人物死亡后,会损失一定的当前正在装备的装备耐久。若耐久为0时,则不再进行扣除。

玩家的杀戮值越高,红名的程度越厉害,则损失的耐久就越多。

装备掉落

当人物死亡后,会有一定几率掉落当前正在装备的装备。

玩家的杀戮值越高,红名的程度越厉害,掉落装备的几率就越大。

掉落的装备包括:头、上身、下身、腿、腕、武器、饰品、护身符。

不会掉落的装备包括:已绑定的装备、时装。



【杀戮声望】

与杀戮值不同,杀戮声望是记录角色之间PK技巧的证明。

无论是白名、黄名、还是红名角色,都有杀戮声望这个属性。(打开角色状态界面查看)



如何增加杀戮声望?

无论是白名、黄名、还是红名角色,只要杀死对方,就可以得到对方10%的杀戮声望。

举例:有A与B两角色。

A角色杀死B角色,A角色增加B角色10%的杀戮声望,B角色减少原有10%的杀戮声望。

注:杀人者与被杀者相差10级以上,则双方杀戮声望没有变化。

杀戮声望的作用

可用来与黑市的NPC兑换稀有的道具物品

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